7. sınıflara yönelik olan bu etkinlikte En çok kullandığımız üç grafik türünün(Sütun, Çizgi, Pasta[Daire]) nasıl çizildiği ve kullanım amaçlarını anlatan bir performans görevi.
12 Ocak 2008 Cumartesi
Performans görevi: Garfik türleri ve kullanım amaçları.
Gönderen Öğreten zaman: 14:49 1 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Proje performans örnekleri
10 Ocak 2008 Perşembe
Proje görevi: Tam sayılarda toplama çıkarma işlemlerine yönelik bir proje görevi
Tam sayılarda işlemlere yönelik bir oyun tasarlama görevi alan Merve ve Burak bulmaca tarzı bir oyun tasarladılar. Oyunda, kart kutusundan bir kart çekiyor ve çektiğiniz kartta çıkan işlemi bulup sonucu bulmacadaki kutulara yazıyorsunuz. Bu şekilde bulmacayı doğru bir şekilde doldurmaya çalışıyorsunuz.
Gönderen Öğreten zaman: 18:03 1 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Proje performans örnekleri
Performans görevi: Platonik cisimlerin araştırılması


7. sınıf öğrencilerimizden Meryem platonik cisimler etkinliğini gerçekleştirdi. Bu cisimlerin tarihçesini ve özelliklerini sunduktan sonra, modellerini sınıf içerisinde arkadaşlarına sergiledi.
Gönderen Öğreten zaman: 17:59 0 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Platonik cisimler, Proje performans örnekleri
07 Ocak 2008 Pazartesi
Platonik cisimler etkinliği
Gönderen Öğreten zaman: 22:52 1 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Platonik cisimler, Proje performans örnekleri
30 Aralık 2007 Pazar
Sihirli kareler etkinliği.
Sihirli karlerin tarihi ve nasıl oynandığına dair bir performans görevi. Sihirli kareler etkinliğinde öncelikle, sihirli karelerin tarihinden bahsedildi ve daha sonra nasıl oynandığı açıklandıktan sonra, öğrencilere 3x3 lük sihirli kareyi kurala uygun olarak çözmeleri istendi. (Zihinden hesap yapma etkinliği olarak da kullanılabilecek bir oyun.)
Gönderen Öğreten zaman: 11:24 4 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Proje performans örnekleri
20 Aralık 2007 Perşembe
Yeni simgelerle 10 luk sayma sistemi.
Gönderen Öğreten zaman: 17:02 0 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Proje performans örnekleri
Katı cisimlerin alan ve hacimlerine yönelik bir performans görevi.
Gönderen Öğreten zaman: 16:48 0 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Proje performans örnekleri
15 Aralık 2007 Cumartesi
Kes yapıştırla platonik cisimler yapın.
Tetrahedron (4 yüzlü), Hexahedron (Küp, veya 6 yüzlü), Octahedron (8 yüzlü), Dodecahedron (12 yüzlü), Icosahedron (20 yüzlü).
Gönderen Öğreten zaman: 15:13 0 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Platonik cisimler, Proje performans örnekleri
07 Aralık 2007 Cuma
İşlem çarkı
Öğrencimizin yapmış olduğu çark oyunu. Çarkı çeviriyorsun ve çark üzerinde gelen işlemi yapıyorsun.
Malzemele: Mukavva, tahta, vida, renkli kalemler.
Gönderen Öğreten zaman: 18:31 0 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Proje performans örnekleri
05 Aralık 2007 Çarşamba
Etkinlik oyun: Amiral battı
Amiral battı oyununu koordinat sistemiyle ilişkilendirerek oynamak (oynatmak) isterseniz. İşte size çok güzel bir örnek, kendi tasarımım olan kartları incelemek için resme tıklayın. Word belgesi olarak indirmek için Tıklayın.
Gönderen Öğreten zaman: 17:20 3 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Proje performans örnekleri, Zeka Oyunları
29 Kasım 2007 Perşembe
Napier in Kemikleri Etkinliği (Napier bones)
Gönderen Öğreten zaman: 21:07 0 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Proje performans örnekleri
22 Kasım 2007 Perşembe
Pascal Üçgeni Etkinliği
8. sınıf öğrencimin hazırlamış olduğu pascal üçgeni.(Birol T.)
Bunun için yaptığı şey kartondan muntazam küpler oluşturmak ve onları aynen pascal üçgenindeki sayıların dizilişi gibi yapıştırmak. Daha sonra yapıştırdığı bu küplerin üzerine uygun sayıları yerleştirdi.
Gönderen Öğreten zaman: 00:00 0 yorum
Etiketler: Etkinlikler, Pascal üçgeni, Proje performans örnekleri
|
|
| Matematiketkinliklerim grubuna kayıt ol |
| Bu grubu ziyaret et |










